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発売日:2003年11月28日 |
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夜空の向こう、星空のかなたに存在する「ユメミール」
ユメミールはみんなの夢が集まる夢の国。星の精たちがみんなの夢を見守っている。
ある日、星の精たちは考えた。
「この世界にいつもたくさんの夢をくれる・・・そんな夢見るチカラを持った人たちをユメミールに招待しましょう」
そこで選ばれたのはマリオたち。
「さぁ、マリオさん。夢の世界へいらっしゃい。パーティでおもてなしいたします。」
こうして星の精たちとの楽しいパーティが始まったのだ。
今回、新たにプレイヤーとしてキノピオ、ミニクッパ、テレサの3人が加わった。
今までボード上でスタッフとして(?)活躍していたが、今回はスーパースター目指して頑張ることに。
その変わりにドンキーコングが外されてしまった。
しかし、新たに「ドンキーマス」が追加されたので、ドンキーファンも安心を(笑
ボード内でその存在をアピールし、プレイヤーを助けてくれるのだ。
本作で大きく変わったのは、新しくカプセルシステムを導入した点。
新しいマスやアイテムなど、だんだん複雑になっていった『マリオパーティ』。
しかし、今回の『マリオパーティ』はシステムを改良。
最初から設置されているマスは「プラス」「マイナス」「?」「クッパ」「ドンキー」の5種だけ。
でも、5種類だけじゃもの足りない・・・そこで活躍するのがカプセルシステム。
カプセルはアイテムのようなモノで、ボード上に設置されているカプセルマシンから入手。
このカプセルを使うことで、新しいマスを作る(仕掛ける)事ができるのだ。
カプセルは全部で30種類近く。
相手のコインを奪う物から、場所移動系、お馴染みノコノコバンクまで種類は様々。
仕掛けるだけはなく、コインを払う事で普通のアイテムとして使う事もできるモノもある。
カプセル1つでマップ上のマスを変えることができたり、アイテムとしての役割を持ったりとマップ上のシステムがスッキリした。
ラスト5ターンで起こるイベントもダイナミックになり、より大逆転のチャンス!
前作まで普通にパーティして勝ち進んでいた「ストーリーモード」
今回はミニクッパ3人と少し小さい専用のボードで戦い、全員のコインを無くせば勝ちというルールになった。
通常のミニゲームは行われず、デュエルを仕掛けたり仕掛けられたりして勝敗が決まる。
デュエルに勝利し、ミニクッパのコインを減らすのだ!
また、メイン以外にもいくつかモードが用意されている。
単体でも十分遊べる「ねっけつ!ビーチバレー」「げきとう!アイスホッケー」
ちょっと変わった遊び方をする「カードパーティ」
マッシーンを組んでバトルをする「スーパーデュエルモード」
などなど。
ミニゲームのプレイルールも増え、様々なプレイスタイルで楽しむことができる。
今回の案内役は『マリオストーリー』に登場した星の精たち。
パッケージにはキラキラ輝くプラチナ素材を採用。
パッケージ、内容共にいつも以上にキラキラで豪華な『マリオパーティ』をご堪能あれ。
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